ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКАЯ 4X-СТРАТЕГИЯ MMO · ОТКРЫТАЯ БЕТА

ASHEN THRONE

Постройте мобильную Краулер базы. Продвигайтесь в затянутые туманом Пустоши. Координируйте осады альянсов на Цитадель. Владейте и торгуйте всё, что вы создаёте.

КИНЕТИКА · ЭЛЕКТРИКА · ПСИОНИКА
Бесплатная игра · Открытая бета уже доступна · Код приглашения не нужен
◈ СТРАТЕГИЧЕСКИЙ БОЙ
Контр-треугольник, подавление по уровням, расстановка в построении. Состав решает бой, а не количество бойцов.
◊ ЭКОНОМИКА, УПРАВЛЯЕМАЯ ИГРОКАМИ
Добыча из Пустошей, скрафченное снаряжение, найденные карты — всё продаётся, всё ваше.
ПОСМОТРЕТЬ В ДЕЙСТВИИ

Пустоши — всегда под рукой

В первую очередь для мобильных, создано в дорогу. Листайте между Краулером, рейдом и осадой — и смотрите вживую, как разворачивается прохождение.

Мобильная крепость-Краулер на карте мира
МОБИЛЬНАЯ КРЕПОСТЬ
Набег на точку добычи в Пустошах
СОВЕРШИ НАБЕГ НА ПУСТОШИ
▶ ПОСМОТРЕТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ
Осада альянсов за последний город
ОСАДИТЕ ЦИТАДЕЛЬ
Легендарные карты командиров
ЛЕГЕНДАРНЫЕ КОМАНДИРЫ
МАНИФЕСТ

Три опоры

Три вещи, которые для нас важнее всего, в этом порядке: бой, где побеждает более умный командир, экономика, которую ведут игроки, и мир, где вылазка вовне действительно имеет значение.

ОСНОВА 01

СТРАТЕГИЧЕСКИЕ БОИ

Отряд из 300 бойцов с правильным составом побеждает отряд из 500 бойцов с неверным. Три класса оружия жёстко завязаны на треугольник контры. Подавление по тиру и расстановка на 6 слотах формации значат больше, чем голая численность. Побеждает более умная армия.

СОСТАВ ВАЖНЕЕ ЧИСЛЕННОСТИ
СТОЛП 02

ЭКОНОМИКА, УПРАВЛЯЕМАЯ ИГРОКАМИ

Ресурсы, снаряжение, карты командиров и редкая добыча из Пустошей — всё проходит через игровой рынок. Крафтеры снабжают армии. Мародёры снабжают крафтеров. Цепочку поставок строят сами игроки: они назначают цены, они же её рвут и восстанавливают.

ЦЕНУ ЗАДАЮТ ИГРОКИ
СТОЛП 03

РИСК РОЖДАЕТ СМЫСЛ

Рубеж безопасен, но медлит. Пустоши — полная противоположность: туман войны, засветки поблизости, гружёные марши домой. Если ваша армия погибнет там, вы теряете до 80% добычи с собой. Каждая экспедиция — реальное решение.

ВЫНЕСИ ДОБЫЧУ — ИЛИ ПОТЕРЯЙ ВСЁ
КАРТА МИРА

Две зоны. Два набора правил.

Безопасный Рубеж, где заработанное остаётся вашим, и Пустоши, где каждый марш — реальное решение о риске.

ЗОНА 01 · БЕЗОПАСНОСТЬ

РУБЕЖ

  • Новички начинают здесь. Ветераны отступают сюда.
  • Ресурсы копятся сами — медленно, но верно.
  • Бесплатный щит: никто не может напасть на вас без повода.
  • Лагеря NPC для PvE-боёв, добычи и опыта командиров.
  • Заработанное здесь остаётся вашим. Всегда.
ПОСТРОЙТЕ БАЗУ →
ЗОНА 02 · РИСК

ПУСТОШИ

  • Нельзя взаимодействовать с тем, чего не видно.
  • Из Рубежа походы невозможны. Заведите туда свой Краулер.
  • Узлы высшего уровня, разграбление руин, редкие командиры в добыче.
  • Метки приближения: кто-то рядом. Кто именно — неизвестно.
  • Щит расходует топливо. Рано или поздно вы окажетесь без защиты.
ИДИТЕ ГЛУБЖЕ →
ТРЕУГОЛЬНИК БОЯ

Состав решает исход боя

Три класса оружия зафиксированы в контр-треугольнике. Подавление по уровням, расстановка в построении и синергия командиров значат больше, чем количество бойцов.

КИНЕТИКА

СНАРЯДЫ · ТОЧНОСТЬ

Винтовки, боеприпасы, довоенная броня. Сильнее всего бьёт в ближнем бою. Надёжно, жёстко и без изысков.

БЬЁТ
↑ ПСИОНИКА
УСТУПАЕТ
↓ ЭЛЕКТРИКА

ЭЛЕКТРИКА

ЭНЕРГИЯ · КРИТ

Рельсотроны, катушечное оружие, шоковые решётки. Высокий потенциал крита. Вскрывает броню.

БЬЁТ
↑ КИНЕТИКА
УСТУПАЕТ
↓ ПСИОНИКА

ПСИОНИКА

СИГНАЛ · УКЛОНЕНИЕ

Ментальный контакт, помехи, предвидение. Неуловимый и странный. Читает ваш ход раньше, чем вы его сделаете.

БЬЁТ
↑ ЭЛЕКТРИКА
УСТУПАЕТ
↓ КИНЕТИКА
ИГРОВОЙ ЦИКЛ
КИНЕТИКАПСИОНИКАЭЛЕКТРИКАКИНЕТИКА
КЛЮЧЕВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Что внутри

МОБИЛЬНАЯ БАЗА-КРАУЛЕР

Ваш город — это транспорт. Он передвигается по карте мира. Пересекайте зоны, охотьтесь за точками вылазки, уклоняйтесь от врагов, паркуйтесь рядом с союзниками.

БОЙ ПО КОНТР-ТРЕУГОЛЬНИКУ

Кинетика, Электрика, Псионика. Подавление по уровням. Построения на 6 слотов. Побеждает состав, а не количество.

КАРТЫ КОМАНДИРОВ

Аналоги героев, которых можно назначить в армию. Пассивные и активные способности. Выпадают из лагерей в Пустошах. Продаются на игровом рынке.

ОСАДА ЦИТАДЕЛИ

Финал игры. Четыре района, постоянный контроль, настоящая политика альянсов. Удержите тронный зал — и лидер вашего альянса станет королём.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Открытая бета · уже идёт

01

КАРТА МИРА

Краулеры, точки вылазок, туман войны
02

ПОВТОР БОЯ

Сетка построения на 6 слотов · активация навыков
03

ОСАДА ЦИТАДЕЛИ

Четыре района · постоянный контроль альянсов
▶ ИГРАТЬ СЕЙЧАС · БЕСПЛАТНО
ХРОНИКА

Мир помнит

Каждая осада, каждый захват района, каждая ротация Цитадели навсегда фиксируются в Хронике — публичном портале-компаньоне вне игры. Прошлые осады, таблицы лидеров, досье альянсов, архивы сезонов. История мира пишется здесь.

ИТОГИ ЭТАПА · РОТАЦИЯ 14 2026-04-19

ПАДЕНИЕ ЛИТЕЙНОГО РАЙОНА

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
2h 14m
ПОТЕРЯНО МОЩИ
8.4M
ЗАХВАТЫ
312
● 22:14 · ЖЕЛЕЗНОЕ СОЛНЦЕ ПРОБИВАЕТ ВОСТОЧНЫЕ ВОРОТА
● 22:48 · СБОР «ПЕПЕЛЬНЫХ СТРАННИКОВ» · ОТБИТЬ ЛИТЕЙНУЮ
● 23:33 · ФЛАНГ ЧЁРНОГО ПЕПЛА · РАЙОН ПАЛ
● 00:28 · ТРОННЫЙ ЗАЛ ОСПАРИВАЕТСЯ · ПАТ
ЧИТАТЬ ПОЛНЫЙ ОТЧЁТ →
РЕЙТИНГ ОСАДЫ · СЕЗОН В ЭФИРЕ
  • 01 ГЕГЕМОНИЯ ЖЕЛЕЗНОГО СОЛНЦА 4.82M KP 14W
  • 02 ДОГОВОР ЧЁРНОГО ПЕПЛА 3.91M KP 11W
  • 03 ПЕПЕЛЬНЫЕ СТРАННИКИ 2.74M KP 9W
ВСЕ АЛЬЯНСЫ →
ОТКРЫТЬ ХРОНИКУ ↗
chronicle.ashenthr.one · публично · только чтение
ВОПРОСЫ

FAQ

01 Ashen Throne — это pay-to-win? +

Нет, и это осознанный выбор. Боевая математика зависит от состава армии, а не от её размера. За премиум-валюту нельзя купить усиление характеристик, влияющее на бой, только косметику и удобства. Нет уровней VIP, повышающих боевую мощь. Нет событий с завышением силы, которые обесценивали бы прошлые покупки.

02 Это play-to-earn? +

Нет. Здесь нет токена, нет схемы «фарми и обналичивай», нет экономики «заходи каждый день ради доходности». Экспорт NFT — опция для косметики, карт командиров и редкой добычи из Пустошей. Полностью игнорируйте NFT-сторону — вы ничего не теряете.

03 Как начать играть? +

Просто открыть игру. Ashen Throne находится в открытой бета-версии, бесплатно, без инвайт-кода. Сегодня она работает в любом современном браузере; Android-приложение доступно в Google Play а приложение для iPhone доступно в App Store. Присоединяйтесь к Discord за новостями, событиями и призовыми фондами USDC.

04 На каких платформах это работает? +

Дизайн mobile-first. Открытая бета уже работает в любом современном браузере, нативное Android-приложение доступно в Google Play, iOS — уже скоро.

05 Чем это отличается от Rise of Kingdoms? +

Та же ДНК альянсовых войн: контроль территории, походы, осады. Три больших отличия: (1) база подвижна (Краулер), (2) в PvE есть настоящий риск через Пустоши, (3) бой решает состав отряда, а не размер армии или траты. RoK — отполированный продукт с миллиардными оборотами. Ashen Throne — открытая бета от независимой студии, без пэй-ту-вин. Смотреть полную разбивку.

06 Кто делает Ashen Throne? +

Небольшая команда, созданная основателями. Ashen Throne развивается публично, а наши принципы озвучены открыто: стратегия прежде всего, риск рождает смысл, игроки владеют тем, что заработали.

✦ ОТКРЫТАЯ БЕТА · УЖЕ ИДЁТ

ВОЙТИ В ПУСТОШИ

Бесплатная игра, код приглашения не нужен. Заходите прямо из браузера или скачайте приложение для Android в Google Play. Цитадель сама себя не удержит.